第93章 终于轮到迷宫登场了(上)
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现在眼前的是数条通往不同方向的岔路。 刚刚林天赐随便选了一条进去,七拐八拐便走进死路,于是不得不返回。 迷宫是rpg中的经典要素,可以说一个探索rpg如果没有迷宫,那将失色不少。更有一些大佬一边探索一边在纸上作图才能通过迷宫,玩个游戏比考试还累,但仍旧乐此不疲。 等进入新世纪之后,随着网游的出现以及游戏快餐化的节奏,几乎所有的游戏都恨不得把任务目标直接拍你脸上,更是有什么一键寻路甚至是一键挂机的功能。 虽然爽快感确实有了,但游戏整体的精髓剧情部分几乎没人看。 扯的有点远。 对于迷宫这东西林天赐还是较为擅长的,因为神符门的练心阁中就有镜子迷宫,在山上修行时没少被凌云子丢进练心阁,总的来说走个迷宫对他而言不算难。 更何况就目前而言,土行宗的迷宫只是单纯的死路多岔路多,单拿出来与神符门那个镜子迷宫比较根本不算什么。 可这个迷宫所处的地方太恶心。 由于靠近灵脉,修士的方向感受到很大影响,连习惯了迷宫的林天赐也不小心走错几次,若是在地表,这种情况根本不可能出现。 不过问题不大。 用作图的方法探索迷宫是为了完全探明,享受探索的乐趣,如果像林天赐这种只想通过,而非完全探明则可以使用另一个笨办法。 做记号。 他身上带着画符用的毛笔和朱砂,连同黄纸一起都放在符匣里,多亏符匣防水,不然这家伙的战斗力立刻被削弱一半。 做记号通过这办法别看笨,但