3.先手「起马局」变例
书迷正在阅读:任务对象是死对头后烙印之城稳定交往中兽人漫画家的我竟然和兽人同居了!超级母舰女装网骗后真长批了你可以穿比基尼来我的葬礼吗?路人抹布成为万人迷的可行性快穿系统之国民男神带回家满足你的每一个性幻想枳淮(1v1)失足(年下,短篇)背德yin乱纪事光与喑交集生而为Beta,她很抱歉(abo np)汁水横流(合集)海刹地狱猎人调教娇花meimeidoi通关游戏如果女主是渣女,你们还看吗?极致反差(校园 1v1 h)青山扶雪(BDSM)我与黑道大佬的二三事今天也要来点rou吗【合集】《世界在关机前学会了做梦 I:後果管理》愿君如月妾如星~权门大户系列(连载中)满足你的每一个性幻想[强取豪夺]我入良夜候鸟君生佳也生梦境世界漫游指南色鬼上身后被缠上了不见蝉敬惠公主娇娇欲滴
好了!我们立刻进入速成课题的核心,让大家尽快掌握简易开局应法。笔者拣选了「起马局」马八进七作为先手教材,皆因此局蕴含多变及稳健的应法,令人易於掌握。 以下介绍的棋谱看似复杂,实则思维单纯,易於理解-当中主要考虑点为对方中Pa0或潜在中Pa0的威胁-如对方有立中Pa0之威胁时,己方首选以「反g0ng马」应对方中Pa0,但如对方同样地有立中Pa0之威胁,加上对方所移动之Pa0位却不利己方以*「反g0ng马」作回时,己方则以「屏风马」或其他开局作回应,以保不失先。 注:*不利己方以「反g0ng马」作回的因素-当我们在决定走「反g0ng马」前,应当考虑在假设在立下「反g0ng马」後之弱马位置即士角Pa0位旁的三路马子的对岸有否存在敌方的Pa0子威胁,如有即对方有Pa0子於其6至9线之左翼位置,则不宜立「反g0ng马」,可改走「屏风马」或其他布局。 具T应法如下:以己方先走,而首着走马八进七为前设 一遇上马主要是考虑「以兵压马」 A.遇顺马对方首着走马2进3,己方上兵兵七进一,因黑如後yu立中Pa0,大多以Pa08平5成局,而红可以「反g0ng马」应对,故红现只需再视乎情况成反g0ng马或单提马;详见下文第6章《「反g0ng马」和「单提马」之考虑》 大致走法: 1.马八进七马2进3 2.兵七进一马8进7 3.相七进五卒7进1 小结:红暂未有走Pa0二平四,因黑有Pa08进8压马之手段… B.遇列马对方首着走马8进7,己方上