第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书
书迷正在阅读:无规矩不私奴II(sp训诫)和暴君成为契约夫妻后你,爱过我吗?人生得意无尽欢HP 咸鱼玛丽小姐家主管教美人们的日常(高H NP)我在普罗旺斯遇上苏格拉底【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-【孤注一掷/一陆生花】无脚鸟沉醉不知归路一月一千万零花钱元迟十九年女神的贴身侍卫暖婚之贤妻至上日漫H合集【all高启强】疤大乃男主的专属异常世界观被隔壁男神艹年少轻狂,痛大妖与军先生快穿之睡了反派以后(H)没钱上大学的我只能去屠龙了HP 咸鱼玛丽小姐清冷仙尊以身饲魔听说我很渣【all信】迷失蝴蝶无可触及【景恒】少年景元的奇幻一日陷于你的牢笼暗杀教室(峯秀 业秀)你会在我身边的吧?眉眼风流(np)被觊觎的他蛊惑触手女王狩猎实录[all圭]龟嬷努力带崔杋圭上高速疗癒餐馆
听到系统提示,王剑才想起来。 当初抽取到《魔王》的游戏策划书时,系统就给出过说明。 【当宿主制作完成一款游戏后,系统会根据游戏制作的难度,游戏最终的综合水准,以及玩家喜爱程度,给予积分奖励!】 【积分可用于在商店内兑换物品,商店将在第一款游戏制作完成后解锁】 也就是说,制作完成一款游戏后,并不会立刻结算奖励。 而是要等游戏发布后,过上一段时间,结合玩家对游戏的体验,再发布奖励。 这倒是挺合理的,毕竟评判一款游戏好不好玩的人终究还是玩家群体。 【系统结算中……】 游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》 制作难度:e 综合水平:a 魔性的画风是游戏的点睛之笔。 玩家喜爱程度:b能够开心的玩上几个小时,等通关后就不会有再玩的兴趣的级别。 积分奖励:100e级制作难度基值x3.5a 级综合水平加成x2.3b级玩家喜爱程度加成=805 抽奖次数:1次 游戏的综合水平到达a ,“沙雕快乐棒”无疑是核心功臣。 如果王剑没有使用“沙雕快乐棒”提升游戏的美术,《魔王》的欢乐程度要减少一小半。 综合水平的评分可能就只有b了。 《魔王》在平台上的评分是9.6,玩家喜爱程度却只有b,这让王剑有些出乎意料。 不过看到评分后面的备注,王剑就明白了。 虽然具体的评价标准不清楚,系统判断玩家的喜爱程度,应该是按玩