净土
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幸好,身为一个地球人,什么样的游戏没有见过? 1 甄帅苦思许久,终于找到一个条件对得上,而且玩家绝对可以贡献大量情绪,一局还能够容纳五位玩家的游戏...... 出来吧! 黎明杀机! 又称黎明杀J。 这游戏平衡太难Ga0,本来就是非对称,哪一方太强都会失去游戏T验,直接就劝退了不少人。 而且恐怖血腥的画风,也不是所有人都能够接受,有的甚至不敢在晚上玩。 就是这种逐渐小众,BUG永远修不完的游戏,当初不仅掀起了一波热cHa0,也在甄帅的心里占了一定的地位。 黎明杀机的那些缺点,甄帅完全就没有放在眼里,情绪能量足够,所有问题都会迎刃而解。 只不过想要获得情绪能量,就必须给予玩家充足的代入感,要让知道自己不会真Si的玩家,看到屠夫落刀会恐惧,被献祭给恶灵时会痛哭流涕,便成功了一半。 为了增加获得情绪能量的效率,第一个屠夫,甄帅决定派出军团。 1 首先,军团的能力野X狂暴,在野X狂暴的状态下砍不Si人类,但是会在人类身上留下深度伤口,也就是说人类挨了一刀,还得受到深度伤口的折磨。 这个能力不仅能让人类产生大量的负面情绪,还给与人类一定的容错率,也就是所谓的游戏T验。 再来,如果有一个很会玩的军团,利用能力机制成功在每个人类身上砍了一刀,在四名人类身上都留下深度伤口,那就是四倍的快乐啊! 当然,甄帅知道人类虽然受到规则保护,但是承受痛苦的同时还得维修发电机,肯定会因此提高游戏难度。 所以为了照顾新手的游